Отвечала за эффективную монетизацию рекламой бесплатных игр "Cut the Rope" на iOS и Android. Занималась поиском партнеров и прямых рекламодателей, подбором форматов, интеграцией SDK, оптимизацией показа рекламы с помощью выбранной системы аналитики и платформы интеграции рекламы, учетом пользовательского опыта.
Сделала: увеличила доход от рекламы в 3 раза, а доход от видео-рекламы в 6 раз, масштабировала показ рекламы на все регионы мира. Обеспечила выход игр "Cut the Rope 2" и "Cut the Rope: Time Travel" в TOP1 в 90 странах без покупного трафика.